传奇英雄合版的游戏玩法和实际操作经验分享
最近在玩传奇SF的时候把传奇英雄合版的游戏模式都掌握了,这个版本不同于单纯的复古传奇游戏,在速度上要比单职业传奇游戏快一些,并且增加了一定的策略性元素,主要是指英雄与主号之间的搭配关系,并非只是单纯地堆积伤害就可以取胜的。刚开始玩的时候踩到了一些坑,在选择主号的时候选择了战士作为角色类型,而英雄方面则选择了法师来担任这个位置的角色。但是由于前期攻打宝藏的过程中,我的英雄却非常脆弱易碎,并且在碰到祖玛教主的小怪之后就会被秒杀躺倒。因此后来换上了一个道士英雄才能稳定下来。
这个版本的打宝逻辑和其他传奇不同,需要根据英雄的能力来计算他们的技能冷却时间(CD)。比如说打赤月恶魔的时候,主号拉仇恨绕圈子跑,英雄需要抓住施毒术的冷却时间来补充毒素,并且配合主号进行连击攻击爆发。上一次和公会成员一起组队的时候,在一个没有摸透合击发动条件的情况下,总是等到英雄的生命值降到最低时再释放技能,因此每次合击造成的伤害都达不到预期的效果,并且在赤月恶魔只剩下最后一丝生命迹象的时候就被其他玩家抢先一步夺取到了那枚本来应该是自己能够得到手里的圣战戒指。
在更新上不需要拼命地刷怪了,在这个版本里会有专门给英雄的任务线,完成之后可以获得双倍的经验卷轴。以前我在蜈蚣洞里傻笑地刷了一个多小时才升级两层之后跟上了任务,在完成了前三章后拿到了一个卷轴再去石墓阵打怪兽一小时内就升到了三级。但是要小心的是,在任务中出现的一些精英怪物造成的伤害并不小,所以在战斗开始之前就要为英雄准备一些能够提高其防备能力的武器了,否则很容易在半路就功败垂成。
PK时更加需要默契,在上一次和敌对阵营的行会在沙城门口交战中,对方有一个主要角色为战士,并且搭配了两个辅助职业的角色——一个是坦克型的职业英雄、另一个则是治疗型的职业道士,在战斗开始之后他们立刻对我方的主要角色进行了攻击。而作为我们队伍中的主要输出单位之一的法师,则首先使用了自己的护盾技能来保护自己免受伤害,并随后又利用自己的法术技能对敌人进行控制与压制。再来一次合击的话就可以把对方的生命值全部清零了。如果换作其他版本的话,法师单职业可能会承受不了战士的大招输出,但是这个版本中的英雄可以补充控制和输出能力,并且还能反击敌人。
到目前为止我觉得这个版本的平衡做的还可以,并不是所有的传奇、科幻游戏都一样,在充值之后就可以获得无敌的能力了,必须要了解英雄与主号之间的配合以及技能之间如何衔接才能在游戏中取得胜利。对于刚开始接触游戏的新手玩家来说,在选择角色的时候不要盲目的挑选组合,可以先到新手村体验一下十来分钟的游戏时间,并且感受各个职业的操作感觉如何,然后再做主号以及英雄搭配的选择的话就不会一开始就感到很挫败了。