今天我们为大家带来的是来自韩国引入的《杀神》、《恶魔》,这两款游戏都属于仙剑IP系列,并且是其中的经典之作。
08年上半年的时候,《仙剑奇侠传》系列游戏正处于巅峰时期,在此期间已经完成了对《诛仙》、《鬼吹灯》等作品的研究,并且在当年就推出了新的版本——“防版杀神”,一时之间风靡全国。
杀神恶魔在这一版中大火的原因之一是它的装备整齐度高、套装效果好、麻痹戒指和复活戒指以及护体戒等系统的出现也十分抢眼,并且各种特殊的物品如勋章、宝石、符文等等都给玩家带来了全新的体验感,在国内第一次对装备进行了详细的划分。
接下来我就把杀神恶魔的特点分段来介绍给大家。
第一是装备要细化
装备顺序是:天地、天龙、火龙、蝴蝶、杀神、斗法、八卦、魔王、威龙猛将、决战千里的胜利者就是最后的大赢家
特殊的装备有:破复活之靴、防麻痹盾、破复活宝石、杀神龙影、恶魔勋章等
装备展示如图
杀神恶魔版不仅装备很酷炫,在那个时代里还有更多的真彩地图存在,并且很多玩家还记着那些地方:枫叶峡谷、幸福小村、侠客岛、绝望山谷、熔岩洞穴、蜘蛛洞穴、太极塔等等,在当年都是非常漂亮的风景线之一而现在仍然让人留恋的地方。并且那个时候私服只需要一个会员就可以畅游其中,并且还可以购买到顶级套装好像只要花费一百块钱就能够得到一套顶级的衣服和武器一样。等级上去之后可以前往一些比较高的难度的地图来获取更好的装备以及更高的几率爆出更优质的东西出来,在游戏中能够打出好的东西就是很好的东西了。但是现在已经变了样的一些单职业之类的玩法都已经失去了原来的意义所在——只为了赚钱而生存下去的游戏也就没有继续发展的必要性了。
杀身恶魔就是中变、轻变等私服游戏的一个分水岭,在它的出现之后就产生了特殊的技能(比如倍攻、三破)、装备强化效果以及各种各样的道具和系统的存在,并不是偶然如此形成的。当然了,《杀身恶魔》能够成为经典的版本之一并且取得成功的原因就在于它一定有自己的独特的想法与玩法来创造属于自己的IP。
杀神恶魔的地图、华丽炫酷的武器和饰品,在当时给玩家们带来了一种强烈的视觉震撼效果。
今天的杀神恶魔写作到此为止了,在这里要感谢各位读者朋友的关注和支持!由于资料很难找到所以不容易写出好作品来,请允许我在下一次再继续下去吧。相信有很多资深玩家知道该款游戏,并且也十分支持它的发展壮大。