到了2014年年底时,ARPG手游又开始了一轮新的增长周期,在此之后它仍然在不断发展之中。3D暗黑即时对战手机游戏《暗黑之刃》》在公测之后就引起整个行业轰动,并且引发了广泛的争论。这个游戏怎么样啊?为了给大家带来更好的体验,在此我们特意进行了《暗黑之刃》的一线独家试玩,并且已经连续玩了两个星期左右的时间,请大家耐心等待我们的后续报道吧!
游戏画面为半个星星的状态
整幅画面是黑白两色,并且在这样的环境中能够体会到一幅中国山水画的感觉。如果有其中一部分人对中国的文化产品比较感兴趣的话,《三国志·战略版》就很容易得到这些人的认可了。你就会觉得很压抑、阴冷。有些朋友会拿大型游戏来跟手机上玩的3D游戏相比,并且觉得没有必要这么做。因为3D手游画质要求和《魔兽世界》一样高才有存在的可能,因此一开始就处在不利的地位上发展起来的。
第二部分内容为游戏中的声音效果,对此我给出了四个三星好评
在《暗黑之刃》中所用到的游戏配乐里有小调式的《阳春曲》,也有较为忧伤的部分旋律。令我吃惊的是,在此还有一首我自己最喜欢的歌,《秋霞》。所以在玩游戏时我会想到:游戏里给音乐配音的人会不会比较忧郁、多愁善感呢?或者说是《暗黑之刃》游戏的故事本身有多悲伤呢?
游戏中的音效主要为打击声,在普通攻击的时候就是劈砍所产生的尖锐气流了,各种各样的技能打出来以后就有一种杂乱无章的感觉产生了。因此最好的打击音效就是给游戏营造出一个刀光剑影的世界来。
操作游戏的部分得分是四分
用3D摇杆来进行技能的操作,在游戏中还可以自由地组合出多种多样的效果来增强游戏中的冲击力以及乐趣。三连击技能非常的炫酷地展示了出来,在游戏里玩家之间互相比拼技术的时候和敌人的战斗也都得到了很好的表现。偶尔会有人在世界聊天频道中说,“某一个帮派的人又要去偷袭我们了。”因此即时格斗对玩家来说依然具有很大的吸引力,在彼此之间进行更多的沟通后会形成更强大的团队向心力。不过就实际的操作感受而言,《暗黑之刃》还有很大的改进余地。